ここでは状況に応じたお薦めのオプティマの設定を紹介します。
序盤などではメンバーが揃っていないなどがありますので、主に中盤から終盤にかけての説明です。
また、パーティーメンバーによってはうまく組み合わせが困難なこともありますので、あらかじめご了承ください。
■戦闘系
まずは1番目で一度アタッカーに攻撃させた後に2番目に変更してブレイクゲージを一気に溜めてしまいましょう。その後、再び1番目に戻ります。
もし、オプティマ設定枠に余裕があるのであれば、ブレイク後はアタッカー×2やアタッカー×3なども用意しておくと良いでしょう。ただし、この場合は敵が残り1体の場合に限ります。敵が複数いる場合は、別の敵に攻撃を仕掛けてしまうこともありますので、注意が必要です。
■回復系
無難な構成になります。味方のHPが一気に減っているときなどは、このオプティマに手早く変更し、一気にHPを回復していきましょう。
■バランス型
1つ目は一番無難な構成です。よほどの大ダメージを与えてくる敵と戦うのでなければ、この構成で連射コントローラーなどの連射しっぱなし機能などを使っておくと、戦闘が自動で進み、敵を倒してくれます。
2つ目はより安全な戦い方になります。敵の数が多すぎる場合などは、この構成で様子を見て、そして余裕があれば戦闘系のオプティマに変更して一気に攻撃するなどが有効です。
■強化・弱体系
味方に強化魔法や敵に弱体魔法をかける構成です。
先の2つは安全型、3つ目は一気に敵への弱体と味方への強化魔法をかける構成です。
4つ目は敵への弱体が効かないことを考え、味方の強化のみに特化したオプティマです。
主な構成は以上になります。パーティーメンバーによっては厳しい組み合わせもあるかと思いますが、以上を参考に組み立てていただけたらと思います。